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== {{tr|Summoning}} == [[File:PirateInvasion.jpg|thumb|300px|一群海盗。]] 可以使用[[{{tr|Pirate Map}}]]手动召唤{{tr|Pirate Invasion}},该地图会从[[{{tr|Ocean}}]]{{tr|biome}}的所有敌人身上掉落。 如果满足以下条件,则也可能会随机发生{{tr|Pirate Invasion}}: * 目前没有其他{{tr|events}}正在进行中(紅月除外)。 * [[{{tr|Wall of Flesh}}]]已被打败。 * 至少已摧毁一个[[{{tr|Altar}}]]。 * 玩家至少有 200最大 [[{{tr|health}}]](如果玩家没有达到要求,{{tr|Pirate Map}}也不会起作用)。 {{tr|Pirate Invasion}}随机发生的几率如下: * 首先,[[{{tr|Goblin Army}}]]{{tr|event}}必须未能发生(59/60 几率)。 * 如果尚未打败过{{tr|Pirate Invasion}},则首次{{tr|Pirate Invasion}}的发生几率是 1/30。 * 在打败过{{tr|Pirate Invasion}}后,几率降低至 1/50。 * 首次入侵的最终概率为每个清晨都有 3.27% 几率,后继入侵的最终概率则为 1.96%。 当{{tr|Pirate Invasion}}发生时,将通过[[{{tr|status message}}]]来宣布;信息为''"{{gameText|LegacyMisc.25}}"''或 ''"{{gameText|LegacyMisc.26}}"'' ,信息会重复几次,直到海盗到达世界的初始[[{{tr|spawn point}}]]或是地表上有 [[{{tr|NPC}}]] 的任何区域。当海盗的第一波到达生成点时,将以''"{{gameText|LegacyMisc.27}}"''宣布他们的到来。 如果第一条状态信息显示“西边”,那么最初的海盗将来自左侧。反之,如果信息显示“东边”,他们将从右侧到达。请注意,这些方向与明显的[[{{tr|Day and night cycle}}|太阳和月亮的移动]]无关,在''[[{{tr|Terraria}}]]''中,它们似乎从左(“西”)向右(“东”)移动(西升东落)。
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