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在泰拉瑞亚中,月亮移动的一个周期内会有八个不同阶段的月相,显示着与夜晚相连续的相位。当前的月相盈亏由每晚醒目的月亮图像显示。月亮的盈亏会影响某些NPC的出售,以及某些怪物的重生率。每一个新创建的世界的第一天晚上都会是满月。
只需经过八个游戏中的夜晚,月亮就会移动并经过所有的阶段。不同的阶段包括满月(此时月亮是可见的)新月(此时月亮不可见),新月当天再经过四晚后,满月会再次出现。
因为泰拉瑞亚的时间机制,游戏中的一个晚上相当于现实中的9分钟。晚上时间为下午的7:30至早上的4:30。
血月可以在除了新月外的任何一个月相盈亏中出现。万圣狂欢夜或冰霜之月可以在任何一个晚上由玩家召唤。
Phase-dependent
下表详细列出了依赖于特定的月相盈亏的物品和事件
- *当天达到规定月相变为可用的。
- **需要渔夫。
- ***只有衣服和裤子两件。
笔记
- 游戏中共有三种不同风格的月亮。当创建一个新的世界时,将会随机分配一种月亮风格。
- 你可以通过画家所贩卖的画来判断当前是什么阶段的月相。
- 第八个相位并不是满月;在每8天的周期中只会有一个月圆之夜。
历史
- 1.3.0.1: 添加骷髅商人,新增白色礼服。
- 1.2: 改变了月亮的出现方式,增加两种新的月亮风格,在一个新的世界中将会随机给予其中一种月亮风格