本站文本内容除另有声明外,均在知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 协议下提供。(详细信息…
翻译或创建页面之前,不妨看看标准译名列表本地化页面。

音乐

来自Terraria Wiki
跳转至: 导航搜索

目录

泰拉瑞亚目前(1.3)拥有超过30个原声乐。音乐在游戏中都以无限循环的形式播放,音量可以在选项中设置。音乐在切换时都采用淡化特效。

泰拉瑞亚的所有音乐由Resonance Array的Scott Lloyd Shelly制作。

游戏内,玩家可以使用音乐盒来记录当前背景正在播放的音乐。

PC版音乐[编辑 | 编辑源代码]

Desktop only.png PC-独占内容:以下信息(或部分)适用于PC版的泰拉瑞亚。

所有音乐均可在BandcampSteam上试听或购买。在GOG上购买泰拉瑞亚时会附赠包含前两个碟的音乐。

注意事项:下面的在线播放加载效率可能很低,如果直接在这里听的话,要等很长一段时间加载(网页可以先挂着)。或者你可以选择下载(右击播放框->音频另存为)。在线音乐均由NpcianT77本人上传,因此有些找不到的没有加入,不过欢迎补充。(注意有些音乐不要搞混,比如PC版的“Ocean”和移动版的“Ocean”两个曲子不一样。因此要校准了再上传。)

PC原声第一卷[编辑 | 编辑源代码]

第一个音乐集在2011年11月1日发布。

Overworld Day(白天)[编辑 | 编辑源代码]

一个简单,轻松快活的BGM,也是玩家游玩时会听到的第一个BGM。当玩家处在森林(Forest)里时(没有腐化/血腥/神圣之地影响的)会播放。它同时也作为移动版泰拉瑞亚标题界面的BGM。

Eerie(诡异)[编辑 | 编辑源代码]

一个节奏较为缓慢的BGM。当玩家在隕石礦(Meteorite)里,或是血月(Blood Moon)事件发生时(玩家必须在地表)会播放。

1.0.6之前,它曾被作为腐化之地(The Corruption)的BGM;在1.2之前,它也曾被作为地獄(Underworld)的BGM。

Overworld Night(夜晚)[编辑 | 编辑源代码]

一个平静,安宁的BGM。曲调长度比较短。只会在森林(Forest),海洋(Ocean),HallowSnow的夜晚时播放(必须在地表),血月时,BGM则会被替换为Eerie。

Title Screen(标题画面)[编辑 | 编辑源代码]

安详而具有庄严感的BGM,可以算是游戏中曲调最慢的曲子。只会在游戏的标题画面中播放,或者由玩家在音乐盒播放。

Underground(地下)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Underground.mp3

较快,具有机械感的BGM,在地下层会播放,当玩家进入更深的洞穴(Cavern)层时,该BGM播放完毕后会换至“地下2”。当地底被神圣化/腐化/血腥化后,BGM也会随之切换。

Boss 1[编辑 | 编辑源代码]

文件:Boss 1.mp3

一个曲调高昂,富有激烈感的BGM。当玩家与克蘇魯之眼(仅在PC/移动版),史萊姆之王世界吞噬者骷髏之王Mobile only.pngLepusMobile only.pngTurkor the Ungrateful进行战斗时都会播放该音乐。困难模式中,在与機械骷髏王Duke Fishron的战斗中也会播放该音乐。

1.3.0.1之前,哥布林軍團(Goblin Army)事件播放的是该音乐。

Jungle(丛林)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Jungle.mp3

一个有异地色彩,轻快,的曲子,有少许的谨慎感。当玩家在丛林地下丛林里(无论昼夜)时会播放该曲子。

该曲子在1.0.5版本中被添加,在这之前,丛林用的是"Overworld Day"和"Overworld Night",而丛林地下则使用"Underground"。

Corruption(腐化之地)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Corruption.mp3

一个曲调与Overworld Day有类似之处,但要更缓慢,更低沉,更有险恶感的曲子。当玩家处在腐化之地(The Corruption)里(无论昼夜)时会播放。其中沙漠海洋空岛被腐化后会切换至该曲子。

该BGM在1.0.6被加入,在这之前腐化之地(Corruption)使用"Eerie"作为背景音乐。

Underground Corruption(地下腐化)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Underground Corruption.mp3

"Corruption"和"Underground"的结合版本。在d区域播放。同时在困难模式地下腐地界中,只要是被腐化的地下区域(破坏祭坛后会生成)都会播放该音乐。

该BGM在1.1被加入。

The Hallow(神圣之地)[编辑 | 编辑源代码]

文件:The Hallow.mp3

一个富有天堂感以及欢乐的音调,尤其是其中竖琴的音轨。在神聖之地(The Hallow)里会播放(只在白天)。沙漠(Desert)和海洋(Ocean),甚至是空島(Floating Island)被神圣化后也会切换至该曲子。

该BGM在1.1被加入。

Boss 2[编辑 | 编辑源代码]

文件:Boss 2.mp3

一个狂乱,机械感十足的曲子。给予玩家一种“(被)追逐”的感觉。只在玩家与血肉之墙双子魔眼战斗时会播放,不过这个音乐对于这两个Boss来说也是再适合不过。

该BGM在1.1被加入。

Underground Hallow(地下圣地)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Underground Hallow.mp3

"Hallow"和"Underground"的结合版。在地下圣地时播放,这种地形只会困难模式下生成。

该BGM在1.1被加入。

Boss 3[编辑 | 编辑源代码]

文件:Boss 3.mp3

一个比曲调要比其它Boss战音乐慢的曲子。富有险恶感和机械感,给予玩家一种拉锯战的感觉。在玩家与克苏鲁之脑或毁灭者战斗时,或在雪人军团事件中播放。

该BGM在1.1被加入。

PC原声第二卷[编辑 | 编辑源代码]

第二个音乐集在在2013年9月28日发布。

Ocean(海洋)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Ocean.mp3

一个比"Overworld Day"更加平和的曲子。在没有神圣化/腐化/血腥化的海洋区域中会播放。

该BGM在1.2被加入,并在1.2的宣传片中作为第一个播放的曲子。该注意的事该曲子在移动版里有所不同。

Eclipse(日食)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Eclipse.mp3

一个气氛黑暗,曲调多变的曲子,给予玩家一种恐怖片的诡异氛围,在日食事件中播放。

该BGM在1.2被加入。

1.2.1.2之前,该曲子也被作为南瓜月事件的BGM。

Rain(雨天)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Rain.mp3

一个曲调平和宁静的曲子,同其它曲子比要稍微更慢。在雨天时会播放,会覆盖Overworld Day,Overworld Night,Desert,Ocean,和Hallow播放。

该BGM在1.2被加入。

Alternate Day(白天2)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Alternate Day.mp3

类似于原来的Overworld Day,不过曲调会稍微复杂些。在音乐盒里,该曲子被命名为"Alt Overworld Day"。

该BGM在1.2被加入。

Space(太空)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Space.mp3

一个惬意的曲子,曲调稍快,当玩家在太空时会播放。

该BGM在1.2被加入。与Ocean类似,该曲子在移动版里有不同。

Golem(蜥蜴神像)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Golem.mp3

一个步调快速而不带有黑暗或险恶感的曲子。当玩家与石巨人Lunatic Cultist战斗时会播放。在移动/主机版本中,它也作为Pirate Invasion的背景音乐播放。该曲子在Music Box名为:Boss 4(PC版),在移动/主机版则为Boss 5

该BGM在1.2被加入。

Mushrooms(蘑菇之地)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Mushrooms.mp3

一个有异域感,曲调非常,有幻觉感的曲子。在Mushroom Biome播放(无论是地下还是地表)。

该BGM在1.2被加入。

Crimson(血腥之地)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Crimson.mp3

一个气氛不安,黑暗,诡异的曲子,比腐败之地的曲调要更快,更具有恐怖感。其主旋律在结尾处出现。在血腥之地(Crimson)里会播放。

该BGM在1.2被加入。

Lihzahrd(神庙)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Lihzahrd.mp3

一个富有神秘和异域感的曲子,感觉就如身处于一个远古的世界。在Jungle Temple里播放。它在Music Box里名为"Temple"。

该BGM在1.2被加入。

Ice(冰)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Ice.mp3

一个轻松,曲调稍慢,有冰晶感的曲子,给予玩家冰凉,缓和的感觉。在Snow biome里播放。它在Music Box里名为"Snow"(PC版)。

该BGM在1.2被加入。

Plantera(世纪之花)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Plantera.mp3

一个非同寻常,曲调快速的曲子,带有电吉他所演奏的金属乐。在与世纪之花(Plantera)战斗时播放。

该BGM在1.2被加入。

Dungeon(地牢)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Dungeon.mp3

一个稍有诡异感与险恶感的曲子。其中木琴的演奏占大部分,类似于一种骨头敲击的感觉。在地牢(Dungeon)里播放。

该BGM在1.2被加入。在此之前地牢使用Eerie作为BGM。

Lunar Boss(月球Boss)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Lunar Boss.mp3

一个富有危机感和入侵感的曲子,在Lunar Event中播放。它在Music Box中名为"The Towers"。

该BGM在1.2被加入,不过没有被使用。后来在1.3里出现。

PC原声第三卷[编辑 | 编辑源代码]

第三个音乐集在2015年10月7日发布。

Alternate Underground(地下2)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Alternate Underground.mp3

Underground的另一个版本,在地下世界(Underground)和洞穴(Cavern)中播放。

该BGM在1.2.2被加入。

Underground Crimson(地下血腥)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Underground Crimson.mp3

就如地下腐化(Underground Corruption)和地下聖域(Underground Hallow)的音乐,它是Underground和Crimson的混合版本,在Underground Crimson中播放。特别的是该曲子在曲调上混合了大多数其它的曲子,是泰拉瑞亚里“音乐混合数”最多的曲子。

该BGM在1.2.4被加入。在这之前血腥之地的地表和地下公用一个音乐。这点在移动/主机版目前仍然保持。

Goblin Army(哥布林军团)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Goblin Army.mp3

哥布林入侵事件的一个与众不同的音乐,其曲调稍微有南瓜月的感觉。它在Music Box中名为"Goblin Invasion"。

该BGM在1.3被加入。在此之前哥布林军团以Boss 1作为BGM。

Underworld(地狱)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Underworld.mp3

一个深邃,不安的曲子,在地狱播放,有沉重的低音感。它在Music Box中名为"Hell"。

该BGM在1.3被加入。在这之前地狱用Eerie作为BGM。

在3DS版本中,所有原来使用Eerie作为BGM的区域全部都换成了该曲。包括地狱,陨石地带和血月。

Pirate Invasion(海盗入侵)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Pirate Invasion.mp3

海盗入侵事件的一个与众不同的音乐,其曲调稍微有世纪之花的感觉。

该BGM在1.3被加入。在此之前海盗入侵使用Golem作为BGM。

Pumpkin Moon(南瓜月)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Pumpkin Moon.mp3

一个万圣节主题的曲子。在Pumpkin Moon事件中播放。

该BGM在1.2.1.2被加入。在此之前南瓜月使用Eclipse作为BGM。

Frost Moon(霜月)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Frost Moon.mp3

一个圣诞节主题,但却有电吉他乐,富有积极感和热闹感的曲子。在Frost Moon事件中播放。

该BGM在1.2.2被加入。在此之前霜月并没有任何BGM。

Martian Madness(疯狂火星人)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Martian Madness.mp3

一个电音感十足的曲子,在Martian Madness事件中播放。

该BGM在1.3被加入。不过却在Youtube上在2015.2.25发布。同时该曲子也作为1.3宣传片(1.3 Music Spoiler)中的曲子。[1]

Lunar Towers(月塔)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Lunar Towers.mp3

第二卷中Lunar Boss的复制版。

Moon Lord(月球领主)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Moon Lord.mp3

一个非同寻常,有外星感,步调快速的曲子,其曲调很适合作为最终boss的音乐。在与Moon Lord的战斗时播放。它在Music Box里名为"Lunar Boss"。

该BGM在1.3被加入。

(暂时)遗漏的PC原声[编辑 | 编辑源代码]

以下曲子在游戏中会播放,也可在音乐盒中记载,但是目前官方没有发布。(注:以下音乐的链接均链至Youtube)

Desert(沙漠)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Desert.mp3

一个简单,平缓的曲子,具有古埃及的风格,这种风格在很多其它游戏/电影的沙漠主题音乐中都被广泛采用。它在沙漠(Desert)中的白天播放(无论地上地下,晚上则切回Overworld Night)。会被神圣/腐败/血腥之地的音乐覆盖。

该BGM在1.2被加入。在此之前使用Overworld Day的BGM。原本在主机版中被使用,后来被带到PC版。

Underground Snow(地下雪地)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Underground Ice.mp3

一个较有平静感,神秘感和冬天感的曲子。在Underground Snow中播放。PC版中,它在Music Box里名为"Ice",在主机/移动版则为"Snow"。

该BGM在1.2被加入。在主机版中先出现。

Boss 4[编辑 | 编辑源代码]

文件:Boss 4.mp3

一个狂热,紧张的曲子,富有蜂鸣感和煽翅感。在与Queen Bee的战斗中播放。在主机/移动版中,它也被用为克蘇魯之眼(Eye of Cthulhu)和奥库瑞姆(Ocram)的BGM。PC版中,它在Music Box里名为"Boss 5"。

该BGM在1.2被加入。在主机版中先出现。

Sandstorm(沙尘暴)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Sandstorm.mp3

一个紧张的,混入了模拟风声的曲子,主要以班卓琴演奏,有一种“狂野西部”的感觉。“Boss 4”和“Lunar Tower”的一些调子可以隐约地听到。

该BGM在1.3.3被加入。移动/主机版没有该曲子。

Old One's Army(远古军团)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Old One's Army.mp3

一个冷静,但又有紧张感,体现了整个战斗风格的曲子。在Old One's Army事件中播放。与泰拉瑞亚的其它曲子相比,该曲子混入了更多的管弦乐,这点也暗示了“地牢守护者2”和泰拉瑞亚和穿越。曲子中还可以隐约听到哥布林军团和海盗入侵的调子。

该BGM在1.3.4被加入。移动/主机版没有该曲子。

移动/主机版的曲子[编辑 | 编辑源代码]

模板:Console/mobile only 主机版的曲子有些是原PC版的改编版。虽然预告片的曲子是由Blake Robinson制作的,但游戏内的曲子仍由Scott Lloyd Shelly制作。

Ocean(大海)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Ocean 2.mp3

一个欢乐,和祥的曲子,在海洋(Ocean)中播放。曲调与原PC版的Ocean完全不同。

Space(太空)[编辑 | 编辑源代码]

暂时没有预览

Space中播放。曲调与原PC版的Space完全不同。它有更加缓和的调子。

Tutorial(教程)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Tutorial.mp3

在移动/主机版的教程模式中会播放。

Title(标题画面)[编辑 | 编辑源代码]

文件:Title Screen 2.mp3

主机版标题画面的BGM。是原PC版Title的延伸版本,有更多的乐器演奏。

相关[编辑 | 编辑源代码]

游戏机制
 
战斗 攻击速度自动挥舞Desktop only.pngMobile only.png3DS logo.svg 战斗瞄准暴击伤害击退仆从射速
环境 环境物体日夜更替环境事件地图大小月相音乐NPC消失NPC生成状态讯息Desktop only.png 世界种子
界面 小地图Logo标题讯息
物品 消耗品制作站(徒手) • 交叉内容防爆物体采矿速度修饰语NPC掉落放置镐力稀有度贮藏工具提示使用时间价值
游戏 成就Desktop only.png 设置(电脑版) Desktop only.png Config.jsonDesktop only.png 相机模式数据ID难易度Desktop only.png 专家模式游戏操控照明模式NPC姓名
多人模式 Desktop only.png 聊天多人模式
玩家 激怒呼吸条BuffDebuff人物类型死亡防御力溺水掉落伤害鬼魂发型生命值生命再生物品栏魔力玩家属性点出生点
模板:Translation project