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血肉墙

来自Terraria Wiki
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血肉墙
文件:血肉墙.png
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属性数据
类型 Boss
环境 地狱
AI类型 血肉之墙主体AI
伤害 50 / 150 (近战)
最大生命 8000 / 11200
防御力 12
击退抗性 100%
造成Bebuff
Horrified.png Horrified
Debuff持续 整个Boss战
Debuff提示 这里有一些令人作呕的东西,你已经无法逃脱了。
造成Debuff
The Tongue.png The Tongue
Debuff持续 直到玩家又处于Boss面前。
Debuff tooltip 你正在被卷进怪物的巨口中。
Immune to: Confused.png On Fire!.png Poisoned.png Venom.png Cursed Inferno.pngShadowflame.png
Drops
Coins 8 Gold Coin
Item (Quantity) Rate
Healing Potion.png Healing Potion
• 5-15
100%
Pwnhammer.png Pwnhammer
100%
Breaker Blade.png Breaker Blade
16.67%
Clockwork Assault Rifle.png Clockwork Assault Rifle
16.67%
Laser Rifle.png Laser Rifle
16.67%
Warrior Emblem.png Warrior Emblem
12.5%
Sorcerer Emblem.png Sorcerer Emblem
12.5%
Ranger Emblem.png Ranger Emblem
12.5%
Summoner Emblem.png Summoner Emblem
Desktop only.png
12.5%
Wall of Flesh Mask.png Wall of Flesh Mask
Desktop only.png Console only.png
14.29%
Wall of Flesh Trophy.png Wall of Flesh Trophy
10%
Treasure Bag (Wall of Flesh).png Treasure Bag
(Wall of Flesh)

• 仅专家模式 Desktop only.png
100%
内部 NPC ID113
Wall of Flesh Trophy.png"...The master and core of the world..."

Wall of Flesh Trophy.png“……此世界全部之恶……”

血肉之墙Wall of Flesh),俗名肉山(请勿将其与某知名大魔王混淆)是一个位于地狱Boss。它是困难模式前游戏中最终且最难的Boss。当玩家击杀血肉之墙时,整个世界会不可逆转地进入困难模式

为了击杀血肉之墙,玩家必须攻击它的眼睛或嘴,否则子弹或剑气会穿过它的身体其他部位而不造成伤害。血肉之墙的眼睛和嘴共享生命值,所以攻击任何一个部位都会消耗Boss的总血量。 最快捷的方法是攻击它的眼睛,因为相对于嘴部,眼部有更低的防御。

召唤[编辑 | 编辑源代码]

血肉之墙会在玩家在向导存活时将向导巫毒娃娃扔进地狱层里的岩浆时生成。这会使向导立即死亡并召唤血肉之墙。你可以通过击杀地狱里的巫毒恶魔使掉落的巫毒娃娃直接接触岩浆来召唤,或者将其捡起后自行扔进岩浆。在Mobile only.png手机版中,你可以直接点击快捷栏中的巫毒娃娃以尝试召唤血肉之墙,也可以将其拖出快捷栏后扔出。

将向导巫毒娃娃扔进并非处于地狱的岩浆池中不会奏效。

如果向导并不存活时将巫毒娃娃扔进岩浆,血肉之墙不会生成,而巫毒娃娃将会被浪费。如果你想多次召唤血肉之墙,请保证在如此做之前向导存活。

血肉之墙横扫过整个地狱的方向是由它的生成位置决定的。如果巫毒娃娃被摧毁的位置在世界中心的右方,血肉之墙会从右向左横扫,反之亦然。如果想要使战斗空间最大化,玩家可以尝试在世界的最边缘召唤血肉之墙,然而由于这些地点并没有遗迹生成,可以减免岩浆对你的威胁的装备会很重要。

攻击方式[编辑 | 编辑源代码]

血肉之墙拥有巨大的身躯,可以纵向占据整个屏幕。一但它生成,血肉之墙会不断向一个方向推进,强制使玩家一边行进,一边攻击它,一边与地狱的危险环境和生物战斗。当血肉之墙的生命值减少时,它会加快推进的速度。玩家必须在血肉之墙抵达地图边缘之前杀死他,否则它会消失,且所有在地狱之中存活的玩家都会被立刻杀死,并显示死亡信息“<玩家名>被舔舐致死。”

因为其独特的攻击方式,在建造战斗场地时,玩家通常需要将其延长至屏幕宽度的几倍,甚至几千个物块长(除非玩家已经拥有困难模式的装备)。

另外:

  • 血肉之墙生成时,一些饥饿会随之生成。饥饿和血肉之墙之间由一条红色的藤蔓连接,向玩家冲锋并尝试接触玩家。当饥饿被杀死时,它会变成饥饿II,从藤蔓上脱离并追逐玩家。随着血肉之墙本体生命值的减少,饥饿的攻击和防御都会显著地提升。
  • 血肉之墙的眼睛会发射无法穿墙的激光,并随着血量的降低而提升伤害,速度和频率。
  • 血肉之墙会召唤血蛭。血蛭必定掉落红心

在血肉之墙生成的同时,所有身处其附近的玩家都会获得恐惧debuff,以防止玩家逃脱战斗。如果玩家在战斗过程中尝试使用魔镜回程药水以及其他可以远程传送的方法逃离战斗,该Debuff会瞬间击杀玩家,并显示死亡信息:“<玩家名>想要脱逃。”

如果玩家在战斗中移动到了血肉之墙的身后或尝试离开地狱,他会获得舌缚debuff并被强制拉到血肉之墙的嘴部,对玩家造成巨大的伤害并防止他逃走。

专家模式[编辑 | 编辑源代码]

  • 饥饿会不断复活,其复活频率随着血肉之墙本体的血量下降而增大。
  • 血肉之墙的推进速度在血量剩余500时达到最大,甚至超过了赫尔墨斯之靴的全速奔跑速度。

死后[编辑 | 编辑源代码]

在血肉之墙被击杀后,它的掉落物会生成在一个魔金砖(在血腥世界里,则变为血腥砖)方框内,以防止其掉进岩浆。圣锤必定会掉落,并会成为困难模式里极其重要的工具之一。

在血肉之墙初次被击杀后,一条信息“光与暗的古老灵魂已经被释放!”将会出现,然后你的世界会进入困难模式,生成更加难以击败的敌人。与此同时,两条纵向贯穿整个地图的斜向的长带也会生成,将其覆盖之内转换成神圣之地,和腐化之地血腥之地。两条长带会形成一个V字形或X字形,从地狱一直延伸到表面,甚至空岛

备注:前往困难模式页面以获得更多信息。

成就[编辑 | 编辑源代码]

Achievement Still Hungry.png 第一次击败血肉之墙后,获得成就仍然饥饿(Still Hungry)

Achievement Its Hard.png 在困难模式下第一次击败血肉之墙后,获得成就更加困难!(It's Hard!)

组成部位[编辑 | 编辑源代码]

血肉之墙的眼部
Wall of Flesh Eye.png
属性数据
类型 Enemy
AI类型 血肉之墙的眼部AI
伤害 22-30 / 44-60 (眼部激光(和剩余血量有关))
50 / 150 (近战)
防御力 0
击退抗性 100%
内部 NPC ID114
血肉之墙的嘴部
Wall of Flesh Mouth.png
属性数据
类型 Enemy
伤害 50 / 150 (近战)
防御力 15
击退抗性 100%
内部 NPC ID113
饥饿
The Hungry.png
属性数据
类型 Enemy
AI类型 食人花AI
伤害 30 / 60 (本体血量大于75%)
45 / 90 (本体血量大于50%)
60 / 120 (本体血量大于25%)
75 / 150 (本体血量25%以下)
最大生命 240
防御力 10 (本体血量大于75%)
20 (本体血量大于50%)
30 (本体血量大于25%)
40 (本体血量25%以下)
击退抗性 -10% / 1
内部 NPC ID115
饥饿II
The Hungry II.png
属性数据
类型 Enemy
AI类型 恶魔之眼AI
伤害 30 / 60
最大生命 80 / 112
防御力 6
击退抗性 20% / 28
Item (Quantity) Rate
Heart.png Heart
75%
内部 NPC ID116

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 请在地狱探索时小心不要在巫毒恶魔处于岩浆上方时将其击杀,因为巫毒娃娃会直接掉落进岩浆并意外召唤血肉之墙。
  • 如果向导长时间没有生成,请确认没有正在进行中的事件。回到世界的原始出生点可以触发任何进行中的事件,例如哥布林入侵,并使你可以将其完成。另外,向导只会在白天生成。
  • 如果血肉之墙在世界边界被过快击杀,导致其本体并没有进入屏幕,它的掉落物有可能无法捡起。
  • 如果向导地狱的岩浆中烧死,血肉之墙并不会生成。
  • 困难模式的敌人会在血肉之墙击败的瞬间开始生成,但神圣和腐化/血腥的条状区域在击杀后的信息出现时才会形成。
  • 血肉之墙是除了月球领主和事件Boss以外唯一不会在玩家远离时消失的Boss。它只会在推进到世界边界是消失,并杀死所有还在战斗中的玩家。
  • 向导有可能在血肉之墙依然存活时复活。然而,再次将向导巫毒娃娃扔进岩浆会杀死向导而不会生成另一个血肉之墙。

提示[编辑 | 编辑源代码]

想要了解更多的击败血肉墙的技巧,包括武器场地的选择,请参考指南:如何击败血肉之墙.

  • 如果玩家是第一次挑战,尽量不要使用近战武器攻击血肉之墙,因为这会大大提升玩家被血肉之墙本体或饥饿近身攻击的几率。
  • 可增强机动性的物品,例如重力药水火箭靴,或各种勾爪可以使玩家在地狱更安全地穿梭。同理,像黑曜石皮肤药水熔岩漫步者,和黑曜石玫瑰之类的装备也可以减免岩浆对玩家的威胁。
  • 用免疫爆炸的物块建造平台,并在适当的时机使用爆炸物可以使战斗很快结束。
  • 在击杀血肉之墙前,可以先给自己的世界进行备份,以防你发现自己并没有做好进入困难模式的准备。
  • 血肉之墙会尝试通过移动自己的眼睛和嘴以覆盖整个地狱。血肉之墙的眼睛通过探测其上下4-5格的灰烬块以决定其运动方向,也就是说,建造一条灰烬块做成的跑道可以使血肉之墙的眼睛与跑道一直保持基本相同的高度。
  • 蜜蜂手雷是对血肉之墙极其有效的武器,尤其在专家模式下。
  • 蜜蜂之膝熔火之怒凤凰冲击波地狱之翼,或是迷你鲨加上陨石弹,都是很有效的武器。

你知道吗?[编辑 | 编辑源代码]

  • 虽然它的名字里含有“血肉”,血肉之墙和血腥之地并没有太多视觉上的联系,而且在血腥之地出现前很久就加入了游戏。
  • 有一条传言,说向导其实就是血肉之墙。这条传言可以由电子人的一句话推测而出。

历史变更[编辑 | 编辑源代码]


NPC:Blue Slime.png 困难模式前怪物Pixie.png 困难模式怪物Goblin Warrior.png 事件怪物Skeletron Head.png Boss
Bunny.png 小动物Guide.png NPCBaby Dinosaur.png 宠物