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暴击

来自Terraria Wiki
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一个暴击效果的例子。

暴击是武器攻击时,有几率对怪物造成额外伤害的一种攻击效果。一般情况下,绝大多数可以造成伤害的物品(包括武器工具)都有4%的几率造成暴击。暴击时,所造成的伤害会翻倍,且造成的击退效果会提高40%。少数其它的武器有更高的暴击率。一些武器/工具品质对暴击率有加成。同时还有装备的自带/套装效果,配件飾品(Accessories),以及buff,都是暴击率提升的途径。

造成伤害时,会有黄色的数字显示造成的伤害(详见:伤害)。而造成暴击时,则会用橙色的,加粗的数字来显示伤害,暴击伤害的数字比普通伤害的数字相比,悬浮在屏幕上的时间会更久,且有轻微的闪光效果。

值得注意的是,Minion无法造成暴击(穿上Monk armorShinobi Infiltrator armor时,Lightning Aura sentry summons仍可以打出暴击,这是唯一一个例外) 。

PvP中,玩家无法对其他玩家造成暴击

部分武器的基础暴击率[编辑 | 编辑源代码]

武器 基础暴击率
Candy Corn Rifle.png 玉米糖步枪 10%
Ice Blade.png 冰雪刃 6%
Jack 'O Lantern Launcher.png 杰克南瓜灯发射器 10%
Katana.png 武士刀 19%
Marrow.png 骸骨弓 9%
Paintball Gun.png 彩弹枪 11%
Obsidian Swordfish.png 黑曜石剑鱼 24%
Pulse Bow.png 脉冲弓 11%
Revolver.png 左轮手枪 11%
Shadowflame Knife.png 暗影焰刀 7%
Sniper Rifle.png 狙击步枪 29%
Stake Launcher.png 尖桩发射器 14%
S.D.M.G..png 太空海豚机枪 14%
Terrarian.png 泰拉悠悠球 14%
Keybrand.png 钥匙剑 17%
Slap Hand.png 拍拍手 19%
Sky Fracture.png 裂天剑 24%

提升暴击率的道具[编辑 | 编辑源代码]

提升近战暴击率[编辑 | 编辑源代码]

道具 暴击率
Moon Charm.png 月光护身符 +2% (晚上有效)
Ale.png 麦芽酒 +2%
Mythril Helmet.png 秘银头盔 +5%
Adamantite Helmet.png 精金头盔 +7%
Titanium Mask.png 钛金面具 +8%
Hallowed Mask.png 神圣面具 +10%
Chlorophyte Mask.png 叶绿面具 +6%
Turtle Scale Mail.png 海龟铠甲 +8%
Turtle Leggings.png 海龟护腿 +4%
Beetle Scale Mail.png 甲虫铠甲 +8%
Beetle Shell.png 甲虫壳 +5%
Frost Breastplate.png 寒霜胸甲 +11%
Mythril armor Helmet.png 秘銀裝甲(Mythril armor)配上近战头盔 +5%
Dragon Mask.png 龙面具 Console only.png Mobile only.png +15%

提升远程暴击率[编辑 | 编辑源代码]

道具 暴击率
Cobalt Mask.png 钴面具 +6%
Mythril Hat.png 秘银帽 +7%
Adamantite Mask.png 精金面具 +8%
Palladium Helmet.png 钯金头盔 +9%
Orichalcum Helmet.png 山铜头盔 +15%
Titanium Helmet.png 钛金头盔 +7%
Hallowed Helmet.png 神圣头盔 +8%
Shroomite armor (头盔任意) +5%
Shroomite Breastplate.png 蘑菇矿胸甲 +13%
Shroomite Leggings.png 蘑菇矿护腿 +7%
Vortex Helmet.png 星旋头盔 Desktop only.png +7%
Vortex Breastplate.png 星旋胸甲 Desktop only.png +12%
Vortex Leggings.png 星旋护腿 Desktop only.png +8%
Shroomite armor的隐身效果 最高+10%
Vortex armor的隐身效果 Desktop only.png 最高+20%
Frost Breastplate.png 寒霜胸甲 +11%
Sniper Scope.png 狙击镜 +10%
Titan Helmet.png 泰坦头盔 Console only.pngMobile only.png +10%
Titan Mail.png 泰坦铠甲 Console only.pngMobile only.png +10%

提升魔法暴击率[编辑 | 编辑源代码]

Item Critical Chance
Crystal Ball.png 水晶球 +2%
Gypsy Robe.png 吉普赛长袍 +6%
Magic Hat.png 魔法帽 +7%
Jungle armor.png 丛林盔甲 +12% Desktop only.png / 9% Console only.pngMobile only.png
Cobalt Hat.png 钴帽 +9%
Adamantite Headgear.png 精金头饰 +11%
Palladium Headgear.png 钯金头饰 +7%
Orichalcum Headgear.png 山铜头饰 +18%
Titanium Headgear.png 钛金头饰 +7%
Hallowed Headgear.png 神圣头饰 +12%
Spectre Mask.png 幽灵面具 +5%
Spectre Robe.png 幽灵长袍 +7%
Wizard Hat.png 巫师帽配上長袍(Robe) +10%
Spectral Headgear.png 灵能头饰 Console only.pngMobile only.png +15%
Spectral Armor.png 灵能盔甲 Console only.pngMobile only.png +10%

提升总暴击率[编辑 | 编辑源代码]

道具 暴击率
Bowl of Soup.png 鱼菇汤 +2%
Rage Potion.png 暴怒药水 +10%
Gi.png 稽古衣 +5%
Cobalt Breastplate.png 钴胸甲 +5%
Mythril Greaves.png 秘银护胫 +3%
Adamantite Leggings.png 精金护腿 +4%
Palladium Breastplate.png 钯金胸甲 +2%
Palladium Leggings.png 钯金护腿 +1%
Orichalcum Breastplate.png 山铜胸甲 +6%
Titanium Breastplate.png 钛金胸甲 +3%
Titanium Leggings.png 钛金护腿 +3%
Hallowed Plate Mail.png 神圣板甲 +7%
Chlorophyte Plate Mail.png 叶绿板甲 +7%
Chlorophyte Greaves.png 叶绿护胫 +8%
配件飾品(Accessories)中Precise或Lucky的品质 +2% 或 +4%
Destroyer Emblem.png 毁灭者徽章 +8%
Eye of the Golem.png 石巨人之眼 +10%
Putrid Scent.png 腐香囊 +5%
Celestial Stone.png 天界石 +2%
Celestial Shell.png 天界壳 +2%
Sun Stone.png 太阳石 +2%
Moon Stone.png 月亮石 +2%
任意武器的前缀加成 最高 +5%
Dragon Mask.png 龙面具 Console only.png Mobile only.png +15%
Dragon Breastplate.png 龙胸甲 Console only.pngMobile only.png +10%

注意事项[编辑 | 编辑源代码]

  • 造成暴击伤害时,伤害先被怪物的防御力削弱,然后再翻倍。(而不是先翻倍再削弱,如40伤害对10点防御,则暴击伤害为(40-10)x2=60,而非40x2-10=70)
  • 枪械类武器的暴击率完全基于枪械本身,与子弹无关。(因此如果用某种途径提升子弹的暴击率,其总暴击率仍然不变)
  • 从科学的角度上看,最好调衡伤害与暴击率的提升量(而不是只往一方面加),以保证最高输出。
  • 暴击率可以提升至100%,甚至以上,超过100%的暴击率则一定会造成暴击伤害。

提满暴击率[编辑 | 编辑源代码]

实际操作时,由于暴击率提到100%即可,因此你可以从中删去一些:Celestial Stone (-2),Moon Stone (-2),魔力月亮(Moon Charm) (-2),或把装备换做Chlorophyte Armor (-8),此时暴击率仍高于100%。或者,你也可以把把头盔换成Dragon Mask神聖面具(Hallowed Mask),此时仍有116%的暴击率。

武器换用Psycho Knife的话,在其隐身状态下暴击率可直接提升30%。

同时,穿蓝光套和旋涡套隐身时可以进一步提高暴击率。

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 1.2.1.2: 品质中提升暴击率的前缀现在效果翻倍了,如“幸运”属性的暴击率加成由2%提至4%。
  • 1.0.6: 加入暴击机制。
游戏机制
 
战斗 攻击速度自动挥舞Desktop only.pngMobile only.png3DS logo.svg 战斗瞄准暴击伤害击退仆从射速
环境 环境物体日夜更替环境事件地图大小月相音乐NPC消失NPC生成状态讯息Desktop only.png 世界种子
界面 小地图Logo标题讯息
物品 消耗品制作站(徒手) • 交叉内容防爆物体采矿速度修饰语NPC掉落放置镐力稀有度贮藏工具提示使用时间价值
游戏 成就Desktop only.png 设置(电脑版) Desktop only.png Config.jsonDesktop only.png 相机模式数据ID难易度Desktop only.png 专家模式游戏操控照明模式NPC姓名
多人模式 Desktop only.png 聊天多人模式
玩家 激怒呼吸条BuffDebuff人物类型死亡防御力溺水掉落伤害鬼魂发型生命值生命再生物品栏魔力玩家属性点出生点
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