防御力是一种玩家属性,决定着玩家每次受到伤害时有多少伤害可以被减免。在非专家模式中,伤害被减去玩家防御力的二分之一,并四舍五入。在专家模式中,伤害被减去玩家防御力的四分之三,并四舍五入。防御力可以通过装备盔甲和配饰来增加,或者暂时地通过buff增加。没有攻击可以减到1以下,除非玩家装备了圣骑士护盾。
有些形式的伤害是不可能通过防御力减少的。因debuff造成的生命减少伤害,如诅咒地狱效果,在水中溺水,或者被巨石砸中的伤害是不能通过防御力减少的。
岩浆造成的伤害可以通过防御力减少。
机制
防御力可以算术性地减少伤害——与几何减少不同,几何减少会减少百分比,而算术性减少是定量的。
非专家模式公式
受到伤害 = 攻击 - (防御力 * 0.5)
例如:
- 有10点防御力,20攻击会被减少5点,最终造成15点受到伤害。
- 有21点防御力,20攻击会被减少11点,最终造成9点受到伤害。
专家模式公式
受到伤害 = 攻击 - (防御力 * 0.75)
例如:
- 有20点防御力,40攻击会被减少15点,最终造成25点受到伤害。
- 有30点防御力,40攻击会被减少23点,最终造成17点受到伤害。
要注意的是在专家模式里只有玩家的防御力是根据上面的公式计算的。敌怪仍然会受到与普通模式里相同的伤害。
敌怪
敌怪有相同的防御机制。有高防的敌怪几乎不会从低攻击力武器上受到伤害(例如,火焰小鬼被用火枪子弹的迷你鲨攻击只受到5点伤害)。在与高防御力的敌怪战斗时,最好用高攻击力的武器。
防御加成
有些配饰可以增加攻击力。提供防御的盔甲也可以在盔甲页面上找到。
物品 | 配饰防御力加成 |
---|---|
脚镣 | 1 |
钴护盾 | 1 |
黑曜石骷髅头 | 1 |
克苏鲁护盾 Template:Pc icon | 2 |
黑曜石护盾 | 2 |
月光护身符 | 3 (仅在晚上) |
月亮贝壳 | 3 (仅在晚上) |
月亮石 | 4 (仅在晚上) |
太阳石 | 4 (仅在白天) |
天界石 | 4 |
十字章护盾 | 4 |
圣骑士护盾 | 6 (吸收25%伤害,只在生命值高于25%时有效) |
天界壳Template:Pc icon | 4 (仅在白天)
7 (仅在晚上) |
血肉指虎Template:Pc icon | 7 |
冰冻海龟壳 | 0 Template:Pc icon
30 (生命值25%以下)Template:Mobile iconTemplate:Console icon |
哥布林工匠's / 随机修饰语 | 4 (每个配饰最高) |
Buff / Debuff | 暂时性防御力加成 |
吃得好 | 2 |
树妖祝福 (Buff) | 8 |
铁皮 | 8 |
踉跄 | 防御力减少4 |
虚弱 | 防御力减少4 |
灵液 (debuff) | 防御力减少20 |
破损盔甲 | 防御力减半 |
伤害减少增益
Buff | 来源 | 伤害减少增益 |
---|---|---|
太阳烈焰 | 耀斑盔甲 | 30% |
甲虫耐力 | 甲虫盔甲 | 15%/30%/45% |
圣骑士护盾 | 圣骑士护盾 | 25% (仅在生命值高于25%时有效) |
耐力 | 耐力药水 | 10% |
冰障 | 冰冻海龟壳 | 0 Template:Console iconTemplate:Mobile icon/ 25% (当生命值低于50%) Template:Pc icon |
温暖 | 保暖药水 | 30% (只对雪地类的敌人有效) |
物品 | 来源 | 伤害减少增益 |
Template:Pc icon 蠕虫围巾 | 宝藏袋(世界吞噬怪) | 17% |
盔甲穿透
盔甲穿透是一种可以减少目标护甲的属性。例如,妖精正常情况下有20点防御力,如果玩家有5点盔甲穿透力,那么妖精会受到相当于有15点防御力时受到的伤害。
来源 | 盔甲穿透加成 |
---|---|
鲨牙项链 | 5 |
利器站 | 4 仅近战武器 |
备注
- 可能达到的最高防御力在通常情况下是165,专家模式下是173。
- 最高的伤害减免是 87%.
- 根据护甲产生的伤害减免也计入。
- 带壳的甲虫盔甲 - 减免45%
- 配饰和药水提供的伤害减免也计入。
- 冰冻乌龟壳 - 减免25%
- 蠕虫围巾 - 减免17%
- 耐力药水 - 减免10%
- 圣骑士护盾buff - 减免25%
- 根据护甲产生的伤害减免也计入。
(100%-45%) * (100%-(25%+17%+10%+25%)) = 承受12.7%伤害 = 减免87.3%伤害
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