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**现在你不能出售钱币了。 |
**现在你不能出售钱币了。 |
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+ | **修复了一个在钱币堆叠为更高面值时可能回消失的bug。 |
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− | **Fixed a bug that would cause coins to disappear instead of converting into the next highest currency. |
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+ | **在死亡时手持钱币现在会正常掉落钱币了。 |
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− | **Holding coins when dying will now correctly drop those as well. |
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+ | **现在钱币在互相靠近时会自动堆叠起来(变为一个图标)。}} |
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− | **Coins will now auto stack when close to each other.}} |
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+ | **有时[[快速堆叠]]不会正确堆叠钱币,并且会使它消失。 |
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− | **Sometimes [[Quick Stack]] does not stack correctly and coins are lost. |
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+ | **钱币不再能被售卖给NPC了。 |
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− | **Coins cannot be sold to NPCs anymore. |
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+ | **将[[雪泥块]]和[[泥沙块]]放入[[提炼机]]时,可能会掉落钱币。 |
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− | **Coins can be dropped by putting [[slush]] or [[silt]] into a [[extractinator]]. |
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+ | **你不能通过将物品或钱币放入垃圾栏来制作新物品了。}} |
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− | **You can no longer craft items or money by placing items in the trash.}} |
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{{history|1.1.1| |
{{history|1.1.1| |
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+ | **死亡时会正确掉落你光标选取了的钱币了。 |
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− | **Coins held on the cursor will correctly be dropped on death. |
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+ | **修复了一个会造成多人游戏中[[宝箱]]中的钱币会遗失的问题。}} |
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− | **Fixed an issue that caused stacked coins to go missing from [[chest]]s during multiplayer.}} |
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− | {{history|1.0.6| |
+ | {{history|1.0.6|加入了钱币的闪烁和亮度增强效果。}} |
− | {{history|Pre-Release| |
+ | {{history|Pre-Release|出现.}} |
{{Copper}} |
{{Copper}} |
2017年7月19日 (三) 09:26的版本
如果要看赚钱方法,参见指导:如何赚钱.
钱币 是 泰拉瑞亚 的主要货币.虽然在多人游戏里,玩家们也会把它当作一种酬劳,但它们主要用于与 NPC之间的交易. 钱币也可以被用作钱币枪的弹药. 目前总共有四种钱币:铜币,银币,金币和铂金币。
钱币可以通过杀死敌人、与NPC互动以及在各种各样的战利品中取得。尽管这些钱币的名称与"铜","银","金","铂金"有一样的地方,但它们与这些 矿石毫无联系,也不能用矿石来制作它们。
敌人死亡时掉落的钱币多少由游戏代码中敌人的固定价值和一些随机变量共同决定。
钱币种类 | |
---|---|
铜币 | |
银币 | = 1 |
金币 | = 1 |
铂金币 | = 1 |
- 在 Console version上, 钱币用的是1.3.0.1版本前的旧贴图:
- 在 Mobile version上,钱币仍然应用的是旧贴图,但铂金币有独特的样貌:
制作 Template:Desktop icon
- 你可以通过徒手 改变钱币的面值,每个高面值钱币相当于100个较低面值的钱币。(铜-> 银-> 金-> 铂金)
- 当你捡起钱币时,它会在满足转化条件时自动转化为更高面值的钱币。比如一个玩家捡起了100个银币,他最终会在物品栏中找到一个金币(而不是100个银币)。同样,如果一个玩家有96个银币而他继续捡起了15个银币,那他最终会获得一个金币和11个银币。
- 当你人为地将钱币放入猪猪存钱罐或者其他储存箱道具时,钱币不会自动转化为更高面值的钱币;如果猪猪存钱罐或者箱子等的空间不足,那多余的那些钱币就将会留在玩家的手上或者钱币格内。堆叠成100个的钱币需要手动制作才会转化成一个更高面值的钱币。(另见下面关于储存全部的提示)
死亡损失
- 当一个软核(默认难度)玩家死亡时,玩家物品栏中积累的钱币会有一半(以四舍五入计算)掉落出来。比如一个玩家拥有一金币,死亡掉落时就会完全掉落这一金币;而若一个玩家拥有10个硬币,掉落时则只掉落5个。
- 不管玩家是如何死亡的,中核与硬核难度下,钱币都会全部掉落。
- 就算一个软核玩家不久前受到过敌人的伤害,只要他最终被另一个玩家使用的武器杀死,则不会掉落钱币。
- 如摔落伤害及混乱状态一类的意外死亡,都会造成钱币掉落。
- 死于火月怪等怪物反弹的玩家自己的抛射物,将会造成钱币掉落。
- Template:Desktop icon 在 专家模式下,敌人将会捡起玩家掉落的钱币。因为敌人在玩家离开相应屏幕时会消失,所以玩家的钱币经常会在死亡时永久丢失。
- Template:Desktop icon 在专家模式下,软核玩家会掉落自身75%的钱币而不是50%。
储存
一堆铜币 |
在玩家的物品栏中,有单独的钱币格来放置钱币。当然,你也可以将它们放在普通的物品格子里。
- 在更早的游戏版本里。在获得一个猪猪存钱罐之前,你几乎必然会将钱币放入箱子里。但问题是快速堆叠并不会将钱币也计入其中。储存全部能够存入钱币,但当箱子已满而你存入的钱币会堆积成更高面值的时候(你原本并没有这一面值的钱币),那这些钱币就会消失。
提示
- 在Template:Desktop icon和Template:Mobile icon上,钱币的介绍中有伤害值,而且会作为一种弹药。(由于钱币枪的存在)
- 购买所有的NPC售卖物品需要:
- 在桌面版上,钱币被捡起时会发出叮当声。
- 在桌面版上,打破罐子有可能会出现钱币传送门
- 在桌面版上,你可以直接在NPC处使用储存在猪猪存钱罐或者保险箱里面的钱。
你知道吗?
- 截至1.3.0.1版本更新,只有铜币、银币和金币的物品最大堆叠数为100.
- Template:Desktop icon 因为地狱有大量的罐子,钱币传送门经常会在此生成。
- 由于钱币的特性,玩家一次可使用的钱币总共为173,826 铂金币 (猪猪存钱罐 (或 钱币槽Template:Pc icon)40堆 + 保险箱40堆 + 护卫熔炉40堆Template:Pc icon + 物品栏54堆, 每堆钱币含999个铂金币)
- 在 Wii U 和 Xbox 版上,钱币可被出售,但这毫无意义。
- 在Template:Desktop icon上,钱币有与它本身价值相同的售卖价值,但并不能被出售。
历史
- 1.3.0.1:
- 现在钱币被捡起是会有新的音效。
- 钱币现在有了新的材质和动画。
- 1.2.4.1: 修复了挥舞钱币时可能制造伤害的bug。
- 1.2.4: 钱币现在可被放置。
- 1.2.0.3:
- 现在你不能出售钱币了。
- 修复了一个在钱币堆叠为更高面值时可能回消失的bug。
- 在死亡时手持钱币现在会正常掉落钱币了。
- 现在钱币在互相靠近时会自动堆叠起来(变为一个图标)。}}
- 1.2.0.2: Fixed trashing coin dupe.
- 1.0.6: 加入了钱币的闪烁和亮度增强效果。
- 预发布版: 出现.