- "为财富和荣誉为战,孩子。(Fortune & Glory, Kid.)"
专家模式是在创建世界是可以选择的难度选项之一。专家模式下,游戏难度将会大幅提升,与此同时杀怪掉落的数量与品质也有大幅提升。另外,也有一些物品是专家模式中所独有的。专家模式于相应难度的世界建立之时即告开始,随后无法由玩家更改。
常规
- 敌怪拥有2倍生命值、造成2倍伤害、同时拥有额外10%击退抗性。
- 敌怪和 Boss 拥有新的 AI,其攻击模式更难应付。
- 敌怪会在城镇中(即NPC 附近)生成,不过依然不会在玩家铺设的背景墙范围内生成。
- 敌怪掉落物品数量提升,某些物品的掉落率也有所提升(通常在原几率基础上提升50%到100%)。
- 某些敌怪会造成额外的 debuff 或有更高几率造成 debuff。
- 敌怪会捡走掉落的钱币,无论其由玩家还是敌怪掉落。捡走掉落钱币的敌怪在脱离屏幕范围后会消失,因此玩家在死亡时常会永久损失所掉落的钱币。携带着掉落钱币的敌怪会发出闪光效果,闪光的颜色取决于其所持有的最好钱币。
- 简单模式的玩家死亡时掉落75%钱币,而非50%。
- 常规死亡重生时间延长至15秒,boss 战期间的重生时间延长至30秒。
- 史莱姆雨事件在不满足通常条件时也可能发生,期间刷怪率提升15%,并且刷出绿史莱姆与紫史莱姆的几率有所提高。
- 解锁对天界柱的攻击需要击杀150个小怪,而非100个。
- 由于敌怪拥有双倍生命值,因此击杀南瓜月/霜月事件中的敌怪对事件进程的推动速度也加倍。
- 所有 NPC 造成1.5倍常规伤害。
- 旅商 有50%几率额外多售卖一件物品。
新的敌怪攻击
- 蝙蝠有可能造成野性咬噬 debuff。
- 有些僵尸会手持僵尸臂,这使得它们拥有更大攻击范围和更高伤害。
- 尖刺史莱姆最多可以同时往周围小范围内射出6个尖刺。
- 有些骷髅会投掷骨头。
- 熔岩史莱姆死后会留下一格熔岩。
- 水母具备新的电击攻击:一边放电一边直线移动,期间免疫伤害。如果在此期间被玩家近战击中则玩家将受到电击。
- 有些黑隐士额外具备喷吐攻击技能,能使玩家短时间内无法移动。
- 花岗精可以进入防御模式来防御攻击,就像花岗岩巨人那样。
Boss
- Boss 拥有更多生命值,同时在多人模式中基于玩家人数而得到的生命值提升也更大(例如,月球领主拥有 217,000 生命值而非原来的 145,000,血肉墙拥有 11,200 生命值而非原来的 8,000)。
- 大多数 Boss 拥有新的攻击与移动方式,难度因此而有所提升。例如猪鲨公爵有第三阶段了。
- 击败Boss(除了拜月教邪教徒)后它们会各自专属的宝藏袋,这是专家模式所独有的。宝藏袋内有此 Boss 在普通模式下通常会掉落的物品及一件专属的专家模式独有物品. 这些物品全部可以在非专家模式世界中使用,除了恶魔之心。困难模式 Boss 的宝藏袋有5%几率额外包含一套开发者物品。无论在专家模式世界还是普通模式世界都可以打开宝藏袋。
物品与掉落
玩家
- 无吃得好 buff 时生命再生速度减半(若有闪亮石则只减四分之一)。
- 吸血鬼刀与幽灵盔甲 的治疗效果略微降低。
- 防御属性可以降低75%伤害,而非50%。[1]
- 在雪地生物群系中接触到水时会受到冷冻 debuff,在水中时全程持续,出水后再持续5秒之后消失。
- 中毒、黑暗、被诅咒、着火了!、流血、困惑、缓慢、软弱、寂静、破损盔甲、诅咒地狱、霜冻、冷冻、冰冻、灵液、毒液、灯火管制等 debuff 持续时间翻倍。
- 使用专家模式独有物品恶魔之心可以获得第六个配饰槽。但这个槽仅当玩家处于专家模式世界中时才起作用。
专家模式独有物品
专家模式独有物品通过打开 Boss 掉落的宝藏袋得到,其稀有度均为”彩虹“。这些物品只能从专家模式的世界中得到,但它们在普通世界中也依然可以正常使用,除了恶魔之心。
Boss | 物品 | 给予的 Buff |
---|---|---|
史莱姆王 | 家凝 | 玩家附近的史莱姆变为被动,不再对玩家造成伤害。 |
克苏鲁之眼 | 苏鲁护 | 使玩家可以冲撞敌人,并提供2点防御。 |
x33飞行 | 时装物品,只有硬核模式人物可以取得此物品。 | |
世界吞噬者 | 虫围 | 减免17%伤害。 |
克苏鲁之脑 | 乱之 | 被击中后有几率使附近的敌怪进入混乱状态。 |
骷髅王 | 头手 | 可投掷骨头,有33%几率不消耗骨头,非常适合投掷职业。 |
蜂后 | 巢背 | 提升友方蜜蜂的实力。 |
血肉之墙 | 魔之 | 将配饰槽数量永久性从5提升到6。(此配饰槽只在专家模式世界中出现) |
毁灭者 | 械车体 | 用于制作机械货车。 |
双子魔眼 | 械车轮 | 用于制作机械货车。 |
机械骷髅王 | 械电池 | 用于制作机械货车。 |
世纪之花 | 子 | 随着时间推移召唤可以伤害敌人的孢子。 |
石巨人 | 亮 | 不移动时,大大提高生命再生速度。 |
猪鲨公爵 | 松 | 可无限飞行的坐骑,并且在水中可以更快移动。 |
月球领主 | 力 | 使持有者可以反转重力。 |
疑触 | 照明宠物,可以感知到附近的敌怪、宝藏与矿石。 |
注解
- ↑ 强化后的防御属性其实际效果依然弱于普通模式。因为敌怪的伤害是乘以2的,与此同时防御减伤只乘以1.5。这导致的结果是,在同样的防御属性值下要承受2倍以上的实际伤害。举个例子,假设你穿齐全套精金盔甲(50点防御)同时没有其他额外防御加成,这种情况下被巨型蝙蝠(普通模式下其伤害为45)攻击。在普通模式中,将减免掉45点伤害中的25点(50×50%),实际承受20点伤害。在专家模式中,将减免90点(45×2)伤害中的38点(50×75%),实际承受52点伤害。
小知识
- 专家模式的英文描述文本:“Fortune and glory, kid”出自1984年的电影《夺宝奇兵2:魔宫传奇》。游戏中的中文翻译文本是“为财富和荣誉为战,孩子。”似乎有笔误,疑应为“为财富和荣誉而战,孩子。”
历史
- 1.3.0.4: 修复了专家模式中怪物发射的可破坏弹射物缩放比例的问题。修复专家模式中怪物捡起钱币时附近物品消失的问题。
- 1.3.0.1: 加入游戏中。Boss 现在会掉落专家模式独有物品。
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