Terraria Wiki
探索
首页
所有页面
交互式地图
基础
物品
武器
工具
盔甲
配饰
药水
矿石
家具
物块
背景墙
时装物品
角色
NPC
敌怪
Boss
小动物
宠物
仆从
生物群落
事件
游戏玩法
困难模式
经典模式
专家模式
大师模式
旅行模式
多人模式
机制
制作
房屋
增益
怪物图鉴
成就
钓鱼
修饰语
指南
入门
通关攻略
职业设置
制作101
游戏进程
维护世界纯净度
NPC 快乐度
刷资源
赚钱
基地
进阶
游戏机制
生物群落蔓延
日夜更替
游戏控制
运气
月相
NPC 生成
设置
世界种子
世界大小
玩家机制
仇恨
伤害减免
死亡
防御
掉落伤害
生命
生命再生
魔力
移动速度
生成
战斗机制
攻击速度
自动挥舞
暴击
伤害
击退
射速
物品机制
挖矿速度
镐力
放置
稀有度
工具提示
使用时间
价值
模组
资源包
创意工坊中心
tModLoader
物品栏编辑器
地图查看器
数据 ID
泰拉瑞亚链接
官方网站
官方论坛
官方 Wiki 中文语言包
泰拉瑞亚 Twitter
泰拉瑞亚 Facebook
泰拉瑞亚 Instagram
泰拉瑞亚 Subreddit
Wiki 社区
帮助
样式指南
规则
视频政策
最近更改
社区专页
Wiki 翻译与样式指南
管理员告示板
Wiki Discord
FANDOM
游戏
电影
电视
wiki
探索wiki
社区中心
创建wiki
尚未注册?
注册
登录
登录
注册
Terraria Wiki
3,761
个页面
探索
首页
所有页面
交互式地图
基础
物品
武器
工具
盔甲
配饰
药水
矿石
家具
物块
背景墙
时装物品
角色
NPC
敌怪
Boss
小动物
宠物
仆从
生物群落
事件
游戏玩法
困难模式
经典模式
专家模式
大师模式
旅行模式
多人模式
机制
制作
房屋
增益
怪物图鉴
成就
钓鱼
修饰语
指南
入门
通关攻略
职业设置
制作101
游戏进程
维护世界纯净度
NPC 快乐度
刷资源
赚钱
基地
进阶
游戏机制
生物群落蔓延
日夜更替
游戏控制
运气
月相
NPC 生成
设置
世界种子
世界大小
玩家机制
仇恨
伤害减免
死亡
防御
掉落伤害
生命
生命再生
魔力
移动速度
生成
战斗机制
攻击速度
自动挥舞
暴击
伤害
击退
射速
物品机制
挖矿速度
镐力
放置
稀有度
工具提示
使用时间
价值
模组
资源包
创意工坊中心
tModLoader
物品栏编辑器
地图查看器
数据 ID
泰拉瑞亚链接
官方网站
官方论坛
官方 Wiki 中文语言包
泰拉瑞亚 Twitter
泰拉瑞亚 Facebook
泰拉瑞亚 Instagram
泰拉瑞亚 Subreddit
Wiki 社区
帮助
样式指南
规则
视频政策
最近更改
社区专页
Wiki 翻译与样式指南
管理员告示板
Wiki Discord
不转换
简体
繁體
大陆简体
香港繁體
澳門繁體
大马简体
新加坡简体
臺灣正體
编辑“
专家模式
”(章节)
返回页面
编辑
可视化编辑器
查看历史
讨论 (0)
正在编辑
专家模式
警告:
您没有登录。如果您做出任意编辑,您的IP地址将会公开可见。如果您
登录
或
创建
一个账户,您的编辑将归属于您的用户名,且将享受其他好处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
== 常规 == * 大多数{{tr|enemies}}的生命值翻倍,造成的伤害大致上翻倍、受到的[[{{tr|knockback}}]]降低 10%。 ** 除了 [[{{tr|bosses}}]] 和其{{tr|minions}}外的较弱{{tr|enemies}},,在进入[[{{tr|Hardmode}}]]时可能会得到对以上属性的额外加成,在打败[[{{tr|Plantera}}]]后可能会再次加成。 ** 特殊{{tr|enemies}}(比如 {{tr|bosses}})的属性有额外加成。 * 敌怪和 {{tr|Boss}} 拥有新的 [[AI]],其攻击模式将更难应付。 * 敌怪可以在 [[{{tr|NPC}}]] 附近生成,不过依然不会在放置的[[{{tr|background walls}}]]前生成。 * 敌怪掉落物品数量提升,某些物品的掉落率也有所提升(通常在原几率基础上提升50%到100%)。 * 某些{{tr|enemies}}会造成额外的[[{{tr|debuff}}]],或有更高几率造成原本就能造成的{{tr|debuff}}。 <section begin=coins/> * 敌怪会捡走掉落的[[钱币]],无论其由玩家还是敌怪掉落。携带着掉落钱币的敌怪会发出闪光效果,闪光的颜色取决于其所持有的最高级钱币。 ** NPC 在转换形态时会重置其所携带的钱币信息。因此,对于某些敌怪,比如蜘蛛,当它们转换到另一形态(从水平形态转换到墙面形态,或反之)之后,玩家就无法再从其身上取回钱币,其他有类似行为的敌怪亦然。 ** 在{{eversions|1.4.0.1|short=y}}中,拿了玩家钱的{{tr|Expert Mode enemies}}会被保存在那个区域中,并在玩家返回后重新生成。其位置和所带钱数会显示在[[{{tr|minimap}}]]。 * [[{{tr|Softcore}}|{{tr|Softcore}}/{{tr|Classic}}]]玩家死亡时掉落 75% {{tr|coins}}而非 50%。 <section end=coins/> * 常规死亡重生时间延长为 15 秒,Boss 战期间重生时间延长为 30 秒。 * [[{{tr|Slime Rain}}]]事件无需满足其通常条件也可能发生,期间{{tr|spawn rate}}提升15%,并且刷出绿史莱姆与紫史莱姆的几率有所提高。 * 要消解[[{{tr|Celestial Pillars}}]]的护盾需要击杀 150 个小怪而非 100 个。 * 由于敌怪拥有双倍生命值,因此在[[{{tr|Pumpkin Moon}}]]/[[{{tr|Frost Moon}}]]事件中击杀敌怪对事件进程的推动速度也加倍。 * 所有 {{tr|NPC}} 造成 1.75 倍常规伤害。{{verify}} * [[{{tr|Traveling Merchant}}]]有50%几率额外多售卖一件物品。
摘要:
请注意在Terraria Wiki上的所有贡献都将依据CC BY-NC-SA进行发布。
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)
该页面属于6个隐藏分类:
Category:主机版 1.0.750.0 中修改的实体
Category:主机版 1.0.933.1 中修改的实体
Category:电脑版 1.3.0.1 中修改的实体
Category:电脑版 1.3.0.4 中修改的实体
Category:电脑版 1.4.0.1 中修改的实体
Category:移动版 1.3.0.7 中修改的实体
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab